Ces dix commandements apparaissent dans une info-bulle quand on passe la souris sur l'en tête animateur du tableau dans la page "Présentation de l'association".
- L’animateur a toujours raison.
- L’animateur ne se perd jamais, il propose des variantes.
- L’animateur n’a pas d’idées, il a du génie.
- L’animateur ne drague pas, il rend service.
- L’animateur ne porte pas son sac, on lui porte.
- On n’écoute pas l’animateur, on boit ses paroles.
- L’animateur n’est pas bon, il a du talent.
- L’animateur ne marche pas, il vole.
- L’animateur n’adapte pas ses randos au temps, mais le temps à ses randos.
- L’animateur n’a pas besoin de clarté, c’est une lumière.
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